艾尔登法环是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,提供了多种职业供玩家选择,以下是游戏中全职业的详尽探索,包括特性、玩法与策略指南:
剑士(战士)
特性:以双刀和游戏内最高的基础灵巧值开始发挥,可以手持双刀进行双斩或以弓箭享受远距作战,高数值可弥补防御格档能力之短以及必须与敌人短兵相接而承担的风险,但加入剑士的行列需要一定的勇气和策略,因为他们的短距半月弯刀容易遭到反击。
玩法:在攻击时保持机动性,快速施放几次攻击后立刻撤退到远方改以弓箭射击敌人是常见的战术,面对阵仗较大的敌方时,通常最保险的战术是保持距离再予以各个击破,作为最传统的职业之一,适合新手玩家和喜欢均衡发展的玩家。
预言家
特性:最高属性落在集中力和信仰上,因此预期会有一个具备魔法、法术和攻防增益技能的工具箱,预言家的伤害略高于平均值,而且受惠于其强大的武器技能,伤害力还可以提高,唯一的弱点是其低防御值和初始的生命力与耐力较低。
玩法:有防御魔法和不错的伤害力,还可以使用预言技能预测敌人的行动并制定相应的策略,值得一试的职业选择。

勇者(骑士)
特性:装备有大型武器和丰富的物理攻击的勇者是所有职业中的强力打击者之一,不过这些重伤害可是代价不菲——它的物理攻击比起其他职业要求较长的准备时间,且FP池比预言家低得多(虽然伤害潜力仍高),使用这个角色时需要更周全地管理好仅有的法术使用率与攻击时机,如果能掌握其利与弊,将会获得很好的回报,因为它能够发展到足以应付许多不同的情况,在游戏中同样拥有强大的防御力和生命力,并且装备选择性较高,可以适应不同的战斗环境。
玩法:对于喜欢直接冲锋陷阵的玩法来说是个不错的选择,同时也要注意管理好自己的法术使用率和攻击时机。
流浪者
特性:在力气、耐力、灵巧和生命力都具备高起始值,对执着走剑盾战斗路线的玩家会是个不错的选择,流浪者的数值分布也为想尝试物理与法术并行提供了一点发展空间,流浪者的高力气值代表它在穿戴比较重的盔甲时还能保持良好的移动速度,算得上是消耗战中的理想典范,它无法使用任何法术却能造成大量的伤害,并且不容易被杀死,使得它成为PvP对战和一对一单挑的绝佳职业。
玩法:擅长使用轻型武器和快速移动,适合喜欢快速攻击避免被击中的打法的玩家,也可以考虑发展一些法术技能以增加自己的全面性。
武士
特性:带着高耐力和灵巧值的出场配置让它完全能够掌握其初始配备的武器长弓和武士刀,两种武器的合力发威能在持续时间内对伤者造成额外伤害,接连使用这两种武器出招可以让武士安全地进行近战和远程切换,还能够利用快速的收刀攻击应对小失误,但由于缺乏感应、信仰和智力,它没有太多法术技能或尝试FP能力的机会,也有观点认为,武士是游戏中最基础的职业,拥有强大的近战能力和坚固的护甲,适合喜欢近距离战斗的玩家。
玩法:能够在远距离进行有效的打击,同时也能够进行敏捷的近战战斗,适合喜欢灵活战斗并能适应各种战斗距离的玩家。
囚犯
特性:一个混合型职业,同时精通刀剑和魔法,受益于其高力气值,囚犯的伤害和防御输出胜过同类职业,是一个应变自由度很高的选择,除此之外,它的高集中力和智力值为进攻法术提供了更大的灵活度,但在治疗方面就不是强项了,跟武士一样,也是一个面对几乎任何情况都能游刃有余的职业。
玩法:既可以使用法术也可以近身战斗,具有较高的灵活性,可以根据实际情况选择合适的技能和武器来应对不同的挑战。
密探
特性:有点像是介于骑士和道士之间的混合型职业,它以力气、灵巧、集中力和信仰值见长,能让玩家造成中度物理伤害并执行强大的投掷魔法攻击,它也配备了巨盾,是重视防御玩家的不错之选,密探还可以为其武器注入增益效果,成为拥有适度法术能力的强者,如果将足够的属性增益用于对的方向,还有潜力成为游戏里全方位且不拘形式的职业之一。
玩法:既可以造成物理伤害又可以执行魔法攻击,同时还具备一定的防御能力,可以根据自己的喜好和需求来调整属性和技能的发展方向。
游牧猎人(猎人)
特性:这是一个集远程攻击和生存技能于一体的职业,拥有强大的弓箭和箭矢系统,适合喜欢远程战斗