在阴阳师7月28日体验服的更新中,兵俑的技能和属性确实经历了一些调整,这些调整可以被视为一种削弱,以下是具体的削弱细节解析:
1、技能调整:
- 兵俑的“坚不可破”技能现在会使他石化自身,降低受到的伤害20%,并嘲讽敌方全体,每个敌方目标有40%(+效果命中)的概率被嘲讽,该效果可被驱散,兵俑每损失10%的生命,嘲讽概率提升3%,被嘲讽的敌人在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。
- 此次调整降低了满血状态下兵俑的初始嘲讽命中概率,但血量的降低,兵俑的嘲讽概率会逐渐提升,甚至可能超过原版的命中能力,这仍然被视为一种削弱,因为满血时的控制能力降低了。

2、属性调整:
- 兵俑在受到嘲讽效果时的伤害减免比例技能等级的提升而增加,从lv.2的25%增加到lv.5的40%。
- 取消了兵俑使用“坚不可破”技能时的生命扣损,这在一定程度上增强了他的生存能力,由于嘲讽初始命中的降低和整体控制能力的削弱,这一增强并不足以完全弥补兵俑的削弱。

3、影响分析:
- 兵俑的削弱主要体现在其控制能力的降低上,满血时的嘲讽几率下降,使得对手更容易抵抗住兵俑的嘲讽效果。
- 尽管兵俑的生存能力得到了一定的增强(取消了生命扣损,提高了伤害减免比例),但这并不足以改变其整体被削弱的趋势。

- 对于依赖兵俑进行控制的队伍来说,这次调整可能会带来较大的影响,他们可能需要重新考虑队伍的搭配和战术策略来应对这一变化。
阴阳师7月28日体验服更新中兵俑的技能和属性调整确实可以被视为一种削弱,通过合理的御魂搭配和战术策略调整,兵俑仍然有可能在游戏中发挥重要的作用。
阴阳师7月28日体验服更新:兵俑技能与属性具体削弱细节解析.doc
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